英雄联盟是一个竞技性很强的游戏,每个赛季的排位赛都有很多改动,比如S9赛季就增加了2个新段位,以及在两个服务器开设了位置排位模式。但并非所有玩家都喜欢竞争性强的模式,有些玩家也喜欢一些悠闲放松的模式,这也是为什么英雄联盟最近推出了极限闪击模式的原因。游戏模式的设计负责人Riot Mort,今天则是向我们分享了一些2019年的新计划。

Riot Mort表示极限闪击模式还在对上次测试进行数据分析和反馈,未来有机会以全新的姿态归来。作为英雄联盟第一个实验性模式,极限闪击模式取得了巨大的成功,有望像极地大乱斗模式那样,成为一个常驻模式。而目前正式服的无限乱斗模式中,设计师上周发布了平衡补丁,削弱了霞、希维尔等强势英雄,也加强了一些弱势英雄。

在极限闪击模式中,设计团队尝试进行平衡性改动,而Riot Mort也是透露了消息,他们打算为极地大乱斗模式进行平衡改动。而有玩家好奇,在过去几年的英雄联盟中,设计师基本上不对娱乐模式进行平衡性改动,为什么他们最近几个月开始对娱乐模式进行改动。Riot Mort表示娱乐模式有一些英雄的胜率非常高,他们无法继续放任这些英雄强势。

比如有些英雄的胜率高达68%,但如果他们有办法降低到57%的话,就肯定会积极尝试。虽然这些英雄的胜率未必趋于50%,仍然会非常强势,但玩起来的趣味性比之前更强。Riot Mort表示作为娱乐模式的设计负责人,他无意让娱乐模式变得非常平衡,那样就失去了很多乐趣,但他希望这些娱乐模式能够让玩家得到更多快乐,所以必要的平衡性改动还是需要的。

因此,大家可以起到稍后一些时间的极地大乱斗模式改动,Riot Mort表示他们有可能会开设一个博客,专门分享娱乐模式的细节。而有玩家询问,在2019年时,是否会有源计划过载或者怪兽入侵这两个模式归来,因为皮肤团队已经确认在2019年会有新的源计划和星之守护者皮肤。而在2017年时,这两个系列皮肤的发布都伴随着娱乐模式的上线。

而Riot Mort则是表示他们不太可能让这些短期的娱乐模式归来,现在他们专注于更长期的娱乐模式设计。源计划过载模式仅限于射手英雄,是一个受众比较小的模式。而怪兽入侵模式在2018年优化变成了奥德赛模式,他们更倾向于奥德赛这种成长性的PVE模式。虽然这两个模式不会归来,但可以肯定的是,在2019年中,英雄联盟会推出更多有趣的娱乐模式,并且进行适当的平衡性改动。从设计师的话来看,过载,怪兽入侵,奥德赛,这三种娱乐模式应该都不会回归了,也不知道未来还有机会再续前缘不。

报道国内外第一手游戏资讯 关注我吧!

« 西游记:为何金箍棒只认孙悟空?看看棒身刻的什么,你就懂了 片仔癀净利11亿上市15年增18倍 联手上海家化涉足口腔护理亏1.25亿 »